LOL为啥不删掉传送技能?战术不算问题,这点玩家都不乐意

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英雄联盟的传送是一个非常尴尬的召唤师技能,因为它在不同的人手上使用会产生完全不一样的效果。在职业赛场上,传送是上单必带的技能,因为职业赛场上非常看重兵线和线权,如果有一方不带势必会落入下风。但这也需要深刻的兵线理解才有用,大多数情况下带点燃比带传送更有用。

LOL为啥不删掉传送技能?战术不算问题,这点玩家都不乐意

拳头设计师其实也被这个技能所难到,在职业选手对兵线理解达到一个新的高度的时候,玩家们发现职业选手几乎人人带传送,上单带中单带,甚至是ADC也带。这在对战激烈的路人局里是比较难实现的,但是赛场上由于重战术和支援,所以传送反而更重要。

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由此拳头设计师把传送一削再削,引导时间变为4S,还不能主动取消,CD时间也加长至360S。这样一改就比较鸡肋,路人局已经很少有人使用,有的MOBA手游也已删除传送,但LOL却还一直保留着。

造成这一点的原因有很多,主要还是联盟中很多英雄腿短,特别是没有位移的,一旦打起架来跑都跑不赢,根本不能第一时间到达战场。而拳头为了保证这些玩家的乐趣,只能将传送保留下来。

LOL为啥不删掉传送技能?战术不算问题,这点玩家都不乐意

厄加特不带传送参团要赶很久的路

LOL玩家大概很难想象没有传送的世界,毕竟这样会减少很多游戏乐趣。不过在《剑网3》新出的MOBA模式中完全不用担心这个问题,因为这里还有更好玩的内容存在。

LOL为啥不删掉传送技能?战术不算问题,这点玩家都不乐意

在《剑网3》这个名为列星虚境的战场中,有很多传统MOBA元素,但也有基于武侠MMORPG的特色在其中,让这个新玩法显得十分与众不同。比如在LOL中所有玩家通用的传送、闪现以及治疗等等召唤师技能,就并没有出现,取而代之的五个通用的江湖轻功成了所有玩家的“召唤师技能”。

LOL为啥不删掉传送技能?战术不算问题,这点玩家都不乐意

《剑网3》14个门派的武功绝学虽然都完全不同,但它们却共有一套江湖技能,其中小轻功则是玩家们使用得最多的实用技能。蹑云逐月—往前冲刺一大段距离;扶摇直上—身轻如燕能跳得更高;凌霄揽胜、瑶台枕鹤、迎风回浪—向不同方向闪避,有了这些小轻功的帮助,在MOBA玩法中就能快速赶路、逃跑,甚至是智取对手。

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《剑网3》的MOBA模式即便没有传送、召唤师技能也能玩出花,不知道各位小伙伴有没有对这个特殊的玩法感兴趣呢?

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