谷歌Stadia云游戏平台是昙花一现还是行业未来?

  在今年3月的GDC大会上,谷歌公布了旗下最新的Stadia云游戏平台。通过这一平台,玩家们可以打破硬件性能和游玩地点的限制,仅仅通过网络就可以在PC、平板电脑、手机等各种设备上体验到原汁原味的3A游戏大作。同时,在本月E3展会的展前发布会中,谷歌再次公布了Stadia平台的更多细节:每月仅需10美元就可体验到4K HDR、60帧的游戏画面。并且目前很多热门的游戏,以及即将上市的新作都会同步登录到Stadia平台。那么Stadia云游戏平台是否真如官方介绍中一样出色呢?下面我们就根据目前得到的信息,来分析一下Stadia平台的优势及劣势。

  Stadia平台最大的优势自然是对终端设备的要求极低,不要求多高的配置,只要打开Chrome浏览器,就可以随时随地的登录到Stadia平台。另外,玩家可以在不同设备之间进行无缝切换,游戏进度也会自动保存并实时同步。同时,玩家无需花费高额的费用来购买硬件设备,就可以体验到稳定流畅的高画质游戏,谷歌会用服务器级别的硬件设备来确保玩家获得最佳的游戏体验,这是目前使用家用机和个人PC的用户很难企及的。

  Stadia平台将在今年11月正式上线,届时会有30款左右热门游戏供玩家们体验,如果想要体验到4K分辨率、60帧的《刺客信条:奥德赛》,相比花费万余元组建一台游戏主机,花费10美元加入Stadia平台显然是更明智的选择。除此之外,Stadia平台还拥有统一的成就机制,支持全球玩家排名、合作游玩、画面风格转化等功能,并且能有效遏制游戏外挂,为玩家提供公平的游戏环境。

  然而, Stadia平台最大的问题在于对网络质量的极度依赖。由于需要实时播放4K高画质视频,因此对玩家的带宽有着较高的要求。并且玩家所有的操作都需要通过网络发送至谷歌的服务器,再由服务器将输入指令通过画面反馈给玩家,因此在较差的网络环境下,输入延迟会表现的异常明显。

  其次,玩家虽然已经支付了会员费用,但在Stadia平台中,并不是所有的游戏都可以免费游玩,一些3A大作依然需要额外购买,而Stadia只是能够享受到额外的折扣。从目前已经公布的消息来看,Stadia平台中也没有能够吸引玩家的核心独占游戏。从PS、XBOX等平台的经验来看,硬件的机能只是吸引玩家加入的因素之一,最重要的还是软件方面的质量,此时独占游戏就成为了平台的杀手锏。谷歌目前没有专门的第一方工作室为Stadia平台提供独占游戏,并且从平台的盈利模式上来看,第三方游戏厂商短时间内也不会大批注入,这就让Stadia平台成为了一个“空有其表”的产物。

  总的来说,谷歌此次推出的Stadia平台给一些特定条件的玩家提供了更多的平台选择空间,但以目前的网络条件及游戏阵容来看,Stadia短时间内很难为谷歌带来较高的利润,但如果谷歌能继续深耕,在软件和玩法上制造出更多的平台差异性,当网速和延迟不在成为云游戏瓶颈的时候,Stadia说不定会成为全球游戏玩家的首选平台。

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